Logo ControSenso, Percorsi multimediali accessibili per il museo

2023

Traduzioni sinestesiche e sperimentazioni didattiche per sensibilizzare l’accessibilità all’arte per tutti.
Audiovideo accessibili, materiali tattili, percorsi olfattivi.


ControSenso è un progetto SAV Lab

Video Accessibili

Traduzioni audio / video / tattili di opere esposte al Museo del Novecento di Milano.

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Visualizzazione per desktop della mappa interattiva del Museo del Novecento con la piattaforma Figma.
Animazione di forme geometriche su sfondo bianco

Percorso che racconta la scoperta delle potenzialità del bianco attraverso le opere “Scultura n. 16” di Fausto Melotti, “Concetto spaziale” di Lucio Fontana e “Superficie bianca” di Enrico Castellani.

Animazione di linee che si trasformano in una chitarra

Immersione nell’esperienza artistica di Umberto Boccioni che esplorando un caffè di Napoli trasforma impressioni e pensieri in tre opere d’arte: “Sotto il pergolato a Napoli”, “Donna al caffè – Compenetrazione di luci e piani” e “Il bevitore”.

Animazione di un cespuglio

Esplorazione di tre quadri di Giorgio Morandi, “Fiori” e  “Paesaggio” del 1913, “Paesaggio” del 1914. Il progetto valorizza la poetica del quotidiano dell’artista con sensazioni tattili e similitudini evocative.

Close-up in movimento sul quadro Attesa di Lucio Fontana

Esplorazione del processo creativo che si cela dietro la realizzazione di tre opere di Lucio Fontana, “Concetto Spaziale” del 1956, “Attese” del 1959 e “Attesa” del 1960, con l'obiettivo di far parlare le tele e lasciar loro lo spazio per raccontarsi con riprese evocative.

Sfondo nero e quadrati luminosi in animazione

Rielaborazione di forme, suoni e materiali che caratterizzano le tre opere di arte cinetica “Oggetto ottico dinamico N.1” di Dadamaino, “Luminoso variabile +Q130” di Grazia Varisco e “URMNT” di Gabriele de Vecchi.

Carrellata di tre sculture di Fausto Melotti

Racconto audiovisivo delle sculture di Fausto Melotti n. 16, 23, 24 per comunicare l’influenza della musica sull’artista. La lettura delle opere come spartiti, i pieni e i vuoti della materia monocroma ritmano lo spazio.

Animazione in close-up dei tre quadri del progetto

Effetti audio-visivi, immagini e texture per rievocare la matericità delle tele “Muffa”, “Rosso plastica” e “Combustione 14” di Alberto Burri. Il messaggio racconta disagio e sofferenze interiori. 

Animazione di una fiaschetta che riempie un bicchiere, parte del quadro Frutta e Liquori di A. Soffici

Esperienza accessibile che esplora le opere di Ardengo Soffici “Frutta e Liquori”, “Trofeino” e “Natura Morta (Piccola velocità)”. L’utente può immedesimarsi in un personaggio seduto a tavola di fronte ad una bottiglia di vino.

Mostra On Site

12 Giugno 2023 

Esposizione presso il Politecnico di Milano, Scuola del Design, Campus Durando, Edificio B2

Con la collaborazione scientifica della Fondazione Istituto dei Cechi di Milano e di Rai Pubblica Utilità